<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel>
       			<title>Unity3Dforge RSS канал</title><lastBuildDate>Thu, 28 Mar 2013 20:23:21 +0000</lastBuildDate><link>https://unity3dforge.com</link>
       			<description>Разработка игр на движке Unity3d</description>
				<image><url>https://unity3dforge.com/styles/default/images/icons/favicon.ico</url></image>
       			<language>ru</language>
       			<managingEditor>admin@unity3dforge.com</managingEditor>
       			<webMaster>web@unity3dforge.com</webMaster>
       			<copyright>Ruslan Slobodianiuk © unity3dforge.com</copyright><item>
                <title>Извлечение ресурсов из игр на движке Unreal Engine</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 20:23:21 +0000</pubDate>
                 <category>Урок</category>
                 <description>Сегодня хочу рассказать вам об утилите для извлечения ресурсов (моделей, звуков, текстур, материалов) из популярных игр основаный на игровом движке Unreal Engine. Называется эта утилита Unreal Engine Resource Viewer (UE Viewer) или же Umodel, использовать ее можно не только для экспорта но и для просмотра ресурсов. Вот краткое описание основных </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/lessons/lesson-2</link>
              </item><item>
                <title>Программа для извлечения ресурсов из игр</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 20:22:08 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Программа представляет из себя консольную утилиту с помощью которой можно просматривать и экспортировать ресурсы (модели, текстуры, материалы и звуки) из компьютерных игр на движке Unreal Engine. Более подробное описание находится в архиве с программой, а также в уроке Извлечение ресурсов из игр на движке Unreal Engine.     </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-13</link>
              </item><item>
                <title>3D графический редактор ZBrush 4.0</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 20:24:44 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>ZBrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-12</link>
              </item><item>
                <title>Autodesk 3ds Max 2009 32/64 bit</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 20:10:30 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Autodesk 3ds Max – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области. Мощные возможности 3D-моделирования - С помощью средств для полигонального моделирования и наложения текстур можно быстрее и эффективнее создавать персонажей, объекты </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-11</link>
              </item><item>
                <title>Рекурсия в программировании</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sat, 23 Mar 2013 20:23:40 +0000</pubDate>
                 <category>Статья</category>
                 <description>Рекурсия - прием использования функций в программировании, при котором функция содержит в себе вызов себя же при соблюдении определенных условий. Согласен, не очень понятно о чем именно идет речь. Но давайте попробуем разобраться так ли все сложна на самом деле. Зачастую рекурсивные функции в программировании используются в случае необходимости выполнять </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/articles/article-3</link>
              </item><item>
                <title>Объектно-ориентированное программирование</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 15:19:49 +0000</pubDate>
                 <category>Статья</category>
                 <description>Объектно-ориентированное программирование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями, которыми оперирует программист, разработчик являются понятия объектов и классов. Ниже приведены основные постулаты ООП: Инкапсуляция - разработка (реализация) программистом класса - пользовательского типа данных, таким образом чтобы скрыть от конечного пользователя внутреннее содержание класса (методов, свойств). Наследование - определение нового </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/articles/article-2</link>
              </item><item>
                <title>Unity3D Hack &amp; Slash урок 5 - Melee Combat</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Wed, 20 Mar 2013 19:42:19 +0000</pubDate>
                 <category>Видеоурок</category>
                 <description>Мы продолжаем знакомить гостей и постоянных пользователей сайта об игровом движке Unity с очередным видеоуроком из цикла &quot;Создание РПГ игры на движке Unity3D&quot;. В этом видеоуроке автор начинает разработку C# скрипта PlayerAttack() функционал которого состоит в обработке нанесения урона противнику с последующим уменьшением уровня жизненной энергии у последнего. В скрипте </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/videos/video-5</link>
              </item><item>
                <title>Unity3D Hack &amp; Slash урок 4 - Enemy AI</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Wed, 20 Mar 2013 19:31:10 +0000</pubDate>
                 <category>Видеоурок</category>
                 <description>Урок из цикла &quot;Создание РПГ игры на движке Unity3D&quot;. В этом видеоуроке автор продолжает делать те же что и в предыдущем Unity3D урок 3 - Enemy AI - создает модель поведения игрового противника, поиск цели и поворот с последующим движением в сторону игрока. Все это сопровождается прорисовкой пути следования противника </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/videos/video-4</link>
              </item><item>
                <title>Исходники РПГ игры по мотивам LineAge</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sat, 16 Mar 2013 14:15:40 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>По многочисленным просьбам некоторых людей предоставить исходники РПГ игры по мотивам MMORPG LineAge, выкладываю исходный код проекта (C#) в паблик. Пользуйтесь все на здоровье. Если возникнут вопросы по коду - пишите в личку, всегда готов помочь. Удачного кодинга всем.            </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-10</link>
              </item><item>
                <title>Unity WebPlayer</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Mon, 11 Mar 2013 18:57:19 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Дополнение к игровому движку Unity. Предназначен Unity WebPlayer для реализации возможности визуализации и просмотра в веб-браузере 3d контента созданного с помощью игрового движка Unity3d. Таким образом можно создавать онлайн игры без необходимости закачивания пользователем клиентской части на свой компьютер.Думаю все знакомы с игрой King’s Bounty: Legions, так вот она реализована </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-9</link>
              </item><item>
                <title>ololo&#039;</title>
				  <author>valera</author>
                 <pubDate>Sat, 09 Mar 2013 11:07:16 +0000</pubDate>
                 <category>Тема на форуме</category>
                 <description>test test&#039;
                                                 </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/posts/theme-2</link>
              </item><item>
                <title>Подборка звуков огнестрельного оружия</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Thu, 07 Mar 2013 20:16:42 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Архив содержит более 600 звуковых эффектов для различных моделей огнестрельного оружия. Все файлы рассортированы по папкам, звуковой формат - &quot;.ogg&quot;                               </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-8</link>
              </item><item>
                <title>Бесшовные текстуры камня</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Thu, 07 Mar 2013 19:57:48 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>В этой подборке состоящей из 66 текстур разрешения~2336x3204 собраны бесшовные текстуры искусственного камня. Больше всего подойдет для создания интерьеров помещений.                               </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-7</link>
              </item><item>
                <title>Бесшовные текстуры</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Thu, 07 Mar 2013 19:57:22 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Подборка бесшовных текстур для отделки архитектурных сооружений, включающая в себя текстуры бетона, дерева, кирпича, декоративного камня, черепицы, штукатурки и много других материалов. Всего в архиве 84 текстуры в формате TIFF &amp;amp; PICT в разрешении 1024x1024                </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-6</link>
              </item><item>
                <title>Продажа контента на Asset Store по низким ценам</title>
				  <author>LifeMen</author>
                 <pubDate>Tue, 05 Mar 2013 14:25:46 +0000</pubDate>
                 <category>Тема на форуме</category>
                 <description>Дорогие читатели) я продаю всё что есть в магазине Asset Store по -40% -50% от суммы чего-либо, строго в одни руки. Если кого-то интересует пишите ЛС или в icq: 449999547                     </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/posts/theme-1</link>
              </item><item>
                <title>Unity3D Hack &amp; Slash урок 3 - Enemy AI</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 21:15:31 +0000</pubDate>
                 <category>Видеоурок</category>
                 <description>Урок из цикла &quot;Создание РПГ игры на движке Unity3D&quot;. В уроке продемонстрирован процесс создания примитивного искусственного интеллекта компьютерного противника - а именно поиск указанного объекта в пространстве и рисование соединительной линий к найденному объекту. Обсуждается базовая разница между встроенными функциями &quot;Awake()&quot; и &quot;Start()&quot; игрового движка Unity. Оставайтесь с нами и </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/videos/video-3</link>
              </item><item>
                <title>Unity3D Hack &amp; Slash урок 2 - Health Bar</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 21:01:59 +0000</pubDate>
                 <category>Видеоурок</category>
                 <description>Урок из цикла &quot;Создание РПГ игры на движке Unity3D&quot;. Автор продолжает дорабатывать созданный ранее скелет хелс-бара, добавляет функцию увеличения текущего значения по истечении определенного отрезка времени. На основе расширенного класса унаследованного от &quot;MonoBehaviour&quot; создается класс &quot;EnemyHealth&quot; аналогичный классу &quot;PlayerHealth&quot;. Таким образом на екране монитора в дебаггере игрового движка Unity3D отображаются </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/videos/video-2</link>
              </item><item>
                <title>Скин интерфейса Necromancer GUI</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sat, 02 Mar 2013 20:33:48 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Скин элементов управления для использования в проектах на движке Unity. Запакован в файл формата &quot;.unitypackage&quot;, так что сначала заливаете через среду игрового движка в текущий проект, а потом устанавливаете в качестве GUISkin по-умолчанию. При желании настройки каждого элемента меню и управления можно изменить в зависимости от требований. В целом очень </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-5</link>
              </item><item>
                <title>Подключение Visual Studio к Unity</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Wed, 27 Feb 2013 15:49:39 +0000</pubDate>
                 <category>Урок</category>
                 <description>Многие начинающие разработчики в среде игрового движка Unity3D задаются вопросом выбора текстового редактора для написания программного кода. Можно использовать встроенный в игровой движок редактор, а можно подключить полноценный продукт от Майкрософт MS Visual Studio. Преимущества указанного редактора очевидны – встроенная проверка синтаксиса, автоматические подсказки по ходу написания кода, подсказки в </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/lessons/lesson-1</link>
              </item><item>
                <title>Разработка игры - с чего начать?</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Wed, 27 Feb 2013 08:15:49 +0000</pubDate>
                 <category>Статья</category>
                 <description>Вместо вступления&amp;nbsp;Вопрос заданный в заглавии этой статьи будоражит многих программистов с опытом, без опыта да и просто тех, кто только стремится стать программистом именно с целью научиться программировать чтобы создавать компьютерные игры, зарабатывать много денег, стать популярным, обеспеченным и так далее. Попробуем и мы разобраться с чего же все-таки лучше </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/articles/article-1</link>
              </item><item>
                <title>Книга &quot;Unity 3D Game Development by Example&quot;</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Tue, 26 Feb 2013 12:37:29 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Учебник по разработке игровых приложений в среде Unity3D на английском языке.&amp;nbsp;Наглядно демонстрирует возможности игрового движка Unity3D на примере создания нескольких простых игр. Как и большинство мануалов по созданию игр на Unity книга содержит примеры на JavaScript. Поэтому информация будет более полезной приверженцам разработки на этом языке, хотя C# программистами примеры </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-4</link>
              </item><item>
                <title>Книга &quot;UnityScript Basics for Noobs&quot;</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Tue, 26 Feb 2013 12:14:16 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Я думаю название книги по игровому движку Unity3D говорит само за себя. На страницах сего творения представлены базовые подходы для решения рабочих задач при разработке игровых приложений на движке Unity3D - создание классов и их объектов, правила именования переменных, циклы, работа с источниками света, взаимодействие объектов игрового мира и т.д. </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-3</link>
              </item><item>
                <title>Добавлены рассылки</title>
				  <author>root</author>
                 <pubDate>Mon, 25 Feb 2013 14:00:56 +0000</pubDate>
                 <category>Новость</category>
                 <description>На сайт добавлены массовые рассылки-уведомления для информирования пользователей&amp;nbsp; сайта об актуальных обновлениях материалов в разделах, а также персональные рассылки, уведомляющие пользователя индивидуально о добавлении новых комментариев к его материалам или об ответах на его комментарии. По-умолчанию рассылки активированы у всех без исключения пользователей, но их можно отключить зайдя в профиль.Этот </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/#news</link>
              </item><item>
                <title>РПГ игра по мотивам LineAge</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sun, 24 Feb 2013 21:08:22 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Мой первый проект, который я изначально разрабатывал для сдачи дипломного проекта по программированию на C#. Модели и окружение игрового мира частично взяты из популярной MMORPG LineAge.Оговорюсь сразу - в проекте не все до конца доработано, игра готова только для демонстрации.Реализованы динамические тени, смена времени суток, агрессивность и примитивный AI мобов. </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-2</link>
              </item><item>
                <title>Игровой движок Unity3D Pro v3.2.0</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Sat, 16 Feb 2013 09:12:19 +0000</pubDate>
                 <category>Ресурс</category>
                 <description>Полная версия игрового движка Unity3D Pro v3.2.0 с кряком внутри и инструкцией по установке.В отличии от free версии присутствует поддержка динамических теней и более реалистичных шейдеров воды.При возникновении вопросов по установке и настройке - пишите в личку.              </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/downloads/download-1</link>
              </item><item>
                <title>Первый видеоурок</title>
				  <author>root</author>
                 <pubDate>Fri, 15 Feb 2013 20:27:10 +0000</pubDate>
                 <category>Новость</category>
                 <description>На сайт добавлен первый видеоурок по разработке в среде игрового движка Unity3D.В скором времени раздел видеоуроков&amp;nbsp;пополнится новыми материалами, оставайтесь с нами и Вы не будете разочарованы.                         </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/#news</link>
              </item><item>
                <title>Unity3D Hack &amp; Slash урок 1 - Health Bar</title>
				  <author>fatboy</author>
                 <pubDate>Fri, 15 Feb 2013 20:18:34 +0000</pubDate>
                 <category>Видеоурок</category>
                 <description>Первый урок из цикла &quot;Создание РПГ игры на движке Unity3D&quot;. Видео наглядно демонстрирует процесс создания простой игровой сцены, пока что без текстур, размещение примитивов, источников света, настройка камеры, присоединение встроенного скрипта плеера с видом от первого лица и т.д.Далее идет демонстрация скрипта который содержит описание класса &quot;PlayerHealth&quot; который наследует базовый </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/videos/video-1</link>
              </item><item>
                <title>Официальный запуск сайта</title>
				  <author>root</author>
                 <pubDate>Tue, 12 Feb 2013 19:53:42 +0000</pubDate>
                 <category>Новость</category>
                 <description>Наконец-то Наш сайт официально начал работать. Не все еще на нем до конца доработано, но администрация ведет постоянную работу чем приближает воплощение желаемого результата в жизнь.Отдельные особенности будут реализованы позже, а пока что начат перевод документации к игровому движку Unity3D&amp;nbsp;, который надеемся в скором времени будет закончен.Надеемся на вашу поддержку </description>
                 <link>https://unity3dforge.com/#news</link>
              </item></channel></rss>