Я думаю название книги по игровому движку Unity3D говорит само за себя. На страницах сего творения представлены базовые подходы для решения рабочих задач при разработке игровых приложений на движке Unity3D - создание классов и их объектов, правила именования переменных, циклы, работа с источниками света, взаимодействие объектов игрового мира и т.д. Все примеры приведены на языке JavaScript
Книга подойдет больше для начинающих разработчиков, поверхностно знакомых с принципами объектно-ориентированного программирования. Опытным разработчикам игровых приложений почерпнуть здесь будет нечего, почитать можно разве что для общего развития.
категория: Литература || [fatboy] || загружено: 26.02.2013 в 12:13:55 || просмотров: 83 || комментариев: 0 || скачано: 68