|
|
 |
Пользователей |
10 |
 |
Новых |
0 |
 |
Он-лайн |
0 |
 |
Гостей |
1 |
 |
Статей |
3 |
 |
Уроков |
2 |
 |
Видеоуроков |
5 |
 |
Загрузок |
13 |
Помощь сайту
 |
R394393202050 |
| U248246294107 |
| Z323796168232 |
|
Unity3D Hack & Slash урок 3 - Enemy AI
|
|
Урок из цикла "Создание РПГ игры на движке Unity3D".
В уроке продемонстрирован процесс создания примитивного искусственного интеллекта компьютерного противника - а именно поиск указанного объекта в пространстве и рисование соединительной линий к найденному объекту. Обсуждается базовая разница между встроенными функциями "Awake()" и "Start()" игрового движка Unity.
Оставайтесь с нами и следите за обновлениями материалов на сайте.
Урок позаимствован с сайта автора многих полезных разработок и готовых Asset'ов burgzergarcade.com
|
[fatboy] || добавлен: 04.03.2013 в 21:15:18 || просмотров: 139 || комментариев: 0
|
|
|