Урок из цикла "Создание РПГ игры на движке Unity3D".
В этом видеоуроке автор продолжает делать те же что и в предыдущем Unity3D урок 3 - Enemy AI - создает модель поведения игрового противника, поиск цели и поворот с последующим движением в сторону игрока. Все это сопровождается прорисовкой пути следования противника с помощью функции Debug.DrawLine().